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Jouer Mots Roulette
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A
sigla del aprendizaje que se propone
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B
Los alumnos se comunican y colaboran, contribuyendo al aprendizaje propio y de otros.
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C
lugar fundamental de construcción y circulación de saberes
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D
nombre de la agenda 2030
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E
Educar digitalmente, en este caso a través de la programación y la robótica, es una necesidad y un gran desafío para el sistema educativo actual.
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F
sigla del Consejo Federal de Educacion
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G
La escuela, en su proceso de inserción en la sociedad del siglo XXI —para lo cual es indispensable la inclusión y la alfabetización digital— debe promover la igualdad de oportunidades y de posibilidades. (nombre completo)
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H
La sociedad digital da un nuevo estatus cognitivo a las imágenes y a los sonidos, que abandonan el espacio de subordinación al dominio de lo escrito. (nombre completo)
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I
Los alumnos buscan, organizan y producen información para construir conocimiento, reconociendo los modos de representación de lo digital.
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J
Los estudiantes enriquecen su aprendizaje a través del...
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K
"No es tan complicado aprender a programar, pero es mejor hacerlo en el marco de un proyecto..."
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L
representados en diez dimensiones, son un recorte de una multiplicidad de aspectos que plantea el desafío de pensar la escuela como un espacio de encuentro con la cultura digital.
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M
Engaño, serie de conductas y acciones emprendidas por adultos, a través de Internet,
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N
primer nivel de concrecion curricular
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O
están orientados a proveer una educación integral, permanente y de calidad que permita a los estudiantes resolver problemas, crear oportunidades y cambiar el mundo.
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P
proceso de diseñar y escribir una secuencia de instrucciones en un lenguaje que pueda ser entendido por una computadora
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R
Recurso didáctico para facilitar el aprendizaje de las ciencias, en particular de fenómenos de carácter abstracto.
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S
Los alumnos se integran en la cultura participativa en un marco de responsabilidad, solidaridad y compromiso cívico.
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T
ormas culturales, como espacios en los cuales no solo circula información, sino también las distintas dimensiones que posibilitan configurar la subjetividad y construir conocimiento.
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U
Los alumnos comprenden el funcionamiento de las TIC y las integran en proyectos de enseñanza y de aprendizaje.
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V
Numero de la LEN
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W
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático
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X
el auge de los medios digitales fue a finales del ...
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Y
Apellido de la docente del proyecto de Tierra del Fuego
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Z
"La enseñanza de la programación y la robótica sirven en sí mismas por la forma organizada de pensar que desarrollan y, también, como ayuda para enseñar otros temas más abstractos, básicamente matemática"