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Jouer Ordonner les Mots
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Completar frases de la Gamificación
Autor :
Milagros Briceno
1.
Concepto de Gamificación de Zichermann y Cunninghamm, 2011; Werbach y Hunter, 2012; citado en Gené, 2015
mecánicas
de
usuarios,
técnicas
a
de
y
los
resolver
para
problemas
diseño
Uso
involucrar
juegos
elementos
de
y
2.
¿Por qué aplicar la gamificación?
vinculación
aprendizaje
y
con
el
los
Contribuye
contenidos
de
3.
¿Por qué son importantes los objetivos en la gamificación?
alumnos
Permite
efectivos
los
para
y
ofrecer
aprendizajes
significativos