Son las 5 mentes del futuro.
Periodo de nacimiento de la generación Y.
Enfoque pedagógico en el que la instrucción directa se realiza fuera del aula y el tiempo presencial se utiliza para desarrollar actividades de aprendizaje significativo y personalizado.
Periodo de nacimiento de la generación X.
Son algunas de las competencias del docente del siglo XXI.
Generación que se caracteriza por su apego al teléfono móvil y a las aplicaciones tecnológicas.
Periodo de nacimiento de la generación Z.
Pensamiento crítico y resolución de problemas, Colaboración, Creatividad y Comunicación, son:
Estrategia que proporciona a los estudiantes un contexto general en el que ellos, de manera colaborativa, deben determinar el desafío a resolver.
Generación que presenta: Acceso a tecnologías desde el nacimiento, inmediatez, diversión por encima del trabajo, sin empleos formales.
Generación que asocia que el progreso está asociado al esfuerzo.
Aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento.
Según la relación entre la variable pedagógica y tecnológica, el escenario 2 hace referencia a:
El Aprendizaje adaptativo, aprendizaje en redes sociales y entornos colaborativos y aprendizaje móvil, son:
Son acciones o procedimientos que realiza el estudiante de manera consciente e intencional para lograr objetivos de aprendizaje.
Técnica didáctica que se orienta al diseño y desarrollo de un proyecto de manera colaborativa por un grupo de alumnos.
Son características del perfil del docente moderno:
Son claves de la educación en el 2030.
Son cualidades deseables del carácter del estudiante universitario:
País que destaca en tener buena comprensión lectora.
Características de los “knowmads” .
Son 4 niveles de aprendizaje.
Generación que se caracteriza por una aceleración de los ritmos profesionales, laborales y sociales.
Periodo de nacimiento de los Baby boomers.
Tendencias que dirigirán el cambio educativo.
Una sala de clases interactiva, las nuevas tecnologías son importantes para el aprendizaje.
Habilidades, evaluación, profesores, fuentes de conocimiento e idioma.
Comprometido, tolerante, preparado, organizado y friki.
Tradicionalistas.
No dejan de aprender, son creativos, la edad no es un factor, hacen siempre nuevos contactos, son creativos, gusto por el equipo, son resolutivos.
Generación X.
Aprendizaje basado en retos.
Inteligencia artificial, educación híbrida, neurociencia, modelo 70-20-10.
2001 - 2020.
Aprendizaje basado en proyectos.
Aprendizaje significativo, manejo de herramientas tecnológicas, actitud de servicio, integridad y sentido de pertenencia.
Tendencias innovadoras en tecnología.
Estrategias de aprendizaje.
Generación Z.
Competencias del estudiante universitario.
Finlandia.
1946 - 1964.
Curiosidad, iniciativa, persistencia y liderazgo.
Descriptivo, diagnóstico, predictivo y prescriptivo.
El que crea, el respetuoso, la mente ética, el disciplinado y la mente sintetizadora.
1965 - 1979.
1980 - 2000.
Aprendizaje invertido.