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1. Es cualquier procedimiento computacional bien definido que parte de un estado inicial y un valor o un conjunto de valores de entrada, a los cuales se les aplica una secuencia de pasos computacionales finitos, produciendo una salida o solución.
G R O T M O L A I
2. Se encarga no solo de almacenar datos, sino también de conectarlos entre sí en una unidad lógica.
S S O B E D E D A T A
3. Conjunto de palabras o símbolos que contienen instrucciones para la computadora.
O G D I C Ó
4. Es el termino que usamos para describir las señales con las cuales trabaja la computadora.
T O D A
5. Es un dispositivo que se construye para trabajar como otro.
M R D U L O E A
6. Es una forma de ocultar información alterándola para que parezca un dato aleatorio.
I T R N C C E I P A N Ó
7. Proporciona una manera estándar de crear aplicaciones
W O F K R M E A R
8. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
R E A R A D H W
9. Es una representación mental que surge a partir del razonamiento o de la imaginación de una persona.
A E I D
10. Es el conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en una computadora.
Ó M N C I R I A F O N
11. Es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
Á A I M T C I F O R N
12. Se define como el grupo de mecanismos o procedimientos racionales, empleados para el logro de un objetivo, o serie de objetivos que dirige una investigación científica.
Í M E T O D A L O G O
13. Es el arte del proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el código fuente de programas computacionales, en otras palabras, es indicarle a la computadora lo que tiene que hacer.
A A G I P C N Ó M R O R
14. Es el proceso intelectual y lógico del pensamiento humano.
Z N I A T O A O M R E N
15. El proceso de reunir la información apropiada.
I C S A D R E R T P L O A O
16. Es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, es decir, todas aquellas indicaciones sobre lo que tiene que hacer y cómo.
E S T O R W A F
17. Es el conjunto de conocimientos y técnicas que se aplican de manera ordenada para alcanzar un determinado objetivo o resolver un problema
G L O O Í E N A C T
18. Cualquier individuo que interactúa con la computadora a nivel de aplicación.
S I A R O U U
19. Se trata de una realidad virtual donde no se habla de un espacio físico, sino que se habla de un sistema artificial apegado a una red que viaje de ordenador en ordenador, capacitado para almacenar todo tipo de información de forma digital.
E O I I C S P C E B A R
20. Es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.
A U D O R P M C T O