1.
Es cualquier procedimiento computacional bien definido que parte de un estado inicial y un valor o un conjunto de valores de entrada, a los cuales se les aplica una secuencia de pasos computacionales finitos, produciendo una salida o solución.
GROTMOLAI
2.
Se encarga no solo de almacenar datos, sino también de conectarlos entre sí en una unidad lógica.
SSOBEDEDATA
3.
Conjunto de palabras o símbolos que contienen instrucciones para la computadora.
OGDICÓ
4.
Es el termino que usamos para describir las señales con las cuales trabaja la computadora.
TODA
5.
Es un dispositivo que se construye
para trabajar como otro.
MRDULOEA
6.
Es una forma de ocultar información alterándola para que parezca un dato aleatorio.
ITRNCCEIPANÓ
7.
Proporciona una manera estándar de crear aplicaciones
WOFKRMEAR
8.
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
REARADHW
9.
Es una representación mental que surge a partir del razonamiento o de la imaginación de una persona.
AEID
10.
Es el conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en una computadora.
ÓMNCIRIAFON
11.
Es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
ÁAIMTCIFORN
12.
Se define como el grupo de mecanismos o procedimientos racionales, empleados para el logro de un objetivo, o serie de objetivos que dirige una investigación científica.
ÍMETODALOGO
13.
Es el arte del proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el código fuente de programas computacionales, en otras palabras, es indicarle a la computadora lo que tiene que hacer.
AAGIPCNÓMROR
14.
Es el proceso intelectual y lógico del pensamiento humano.
ZNIATOAOMREN
15.
El proceso de reunir la información apropiada.
ICSADRERTPLOAO
16.
Es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, es decir, todas aquellas indicaciones sobre lo que tiene que hacer y cómo.
ESTORWAF
17.
Es el conjunto de conocimientos y técnicas que se aplican de manera ordenada para alcanzar un determinado objetivo o resolver un problema
GLOOÍENACT
18.
Cualquier individuo que interactúa con la computadora
a nivel de aplicación.
SIAROUU
19.
Se trata de una realidad virtual donde no se habla de un espacio físico, sino que se habla de un sistema artificial apegado a una red que viaje de ordenador en ordenador, capacitado para almacenar todo tipo de información de forma digital.
EOIICSPCEBAR
20.
Es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.