Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. Es un principio de diseño de entornos de aprendizaje gamificado
A
Plaza sesámo es el eje central
B
El estudiante es el eje central
C
Disney es muy creativo
2. El edutaiment es:
A
Educaentretenimiento
B
Un programa educativo virtual
C
Un concepto entre entretenimiento y educación
3. Gamificación es
A
El arte del juego
B
Una metodología que puede incluir o conectarse con otras
C
Una ludiopatía
4. Son ejemplos de edutaiment:
A
Mortal Kombat
B
Epa Colombia
C
Disney y Plaza sesámo
5. En palabras simples gamificación es:
A
Aprender peleando
B
Aprender jugando
C
Aprender durmiendo