Créer jeu
Jouer Compléter
Eje 1 : Ciudadanía y mundos virtuales
Este eje se asocia al mundo actual en el que lo virtual constituye una parte ____________________ en la vida de los ____________________ . De manera evidente los dos aspectos del eje temático se relacionan ya que ____________________ juntos . También este eje cuestiona el ____________________ de los ciudadanos en el mundo virtual : Los nuevos espacios virtuales , que construyen de otra manera las relaciones sociales , parecen ser un ____________________ y parecen presentar muchos aspectos positivos . Los nuevos espacios virtuales parecen ser un progreso para ____________________ informaciones , tener acceso al ____________________ , a la cultura y también ser un espacio de libre expresión . Sin embargo , esos nuevos espacios también pueden tener ____________________ consecuencias y ser un peligro para el usuario , para el ciudadano y ____________________ las relaciones sociales .