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Jouer Froggy Jumps
1. Emprender es:
A
Acometer y comenzar una obra, un negocio, una acción especialmente si encierra dificultad o riesgo.
B
Generar capital financiero
C
Crear empresa
2. El emprendedor artesano:
A
busca a partir de sus conocimientos y experiencia formular negocios sólidos (empresa, Pymes etc)
B
Crea su propio negocio pero sin tener ningún tipo de aspiración de ampliación
C
Es el que busca satisfacción personal a partir de la realización de sueños y actividades
3. Las ideas provienen de la capacidad imaginativa y creativa del individuo y pueden tener cualquier orientación y propósito, pero no siempre están orientadas a la creación de una empresa.
A
Verdadero
B
Falso
C
4. Este emprendedor busca junto a su familia, fortalecer acciones de vinculación familiar y social e incluso laboral
A
Emprendedor Personal
B
Emprendedor Artesano
C
Emprendedor Familiar
5. La idea de negocio se da cuando el futuro emprendedor relaciona y orienta sus capacidades imaginativas, creativas, inventivas, innovadoras a una perspectiva de negocio
A
Falso
B
Verdadero
C
6. Esto es:
A
La pirámide de Keops
B
La pirámide de DMG
C
La pirámide de las necesidades de Maslow
7. Este emprendedor busca a partir de sus conocimientos y experiencia formular negocios sólidos (empresa, Pymes etc)
A
Emprendedor Personal
B
Emprendedor Administrador
C
Emprendedor Familiar
8. Existen las inteligencias multiples
A
Falso
B
Verdadero
C
9. La innovación es:
A
Inventar algo nuevo
B
Agregar más tecnología a un producto
C
Mejorar un producto para que genere más satisfacción
10. Habilidades que se necesitan para emprender:
A
Liderazgo, autoconocimiento
B
Innovación, pensamiento crítico
C
Todas las anteriores