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Jouer Froggy Jumps
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gestión de conocimiento y la propiedad intelectual
Autor :
Ana Milena Osorio.
1.
intangible es
A
no se puede tocar
B
se puede tocar
C
ninguna de las anteriores
2.
el activo mas valioso de una empresa es
A
todas las anteriores
B
el conocimiento
C
la ropa
3.
elementos clave para la innovación y crecimiento de una empresa
A
organice, valore, transfiera
B
responsabilidad
C
puntualidad
4.
compartir ideas y experiencias generan nuevos conocimientos?
A
no
B
depronto
C
si
5.
¿la creatividad juega un papel importante en el conocimiento ?
A
no porque no genera ideas perfectas
B
puede ser
C
si porque ideas perfectas no siempre pueden existir, pero creatividad nunca faltara
6.
¿Qué es la propiedad intelectual?
A
mecanismos con frecuencia
B
conjunto de derechos que concede y protege el estado
C
todas las anteriores
7.
¿Qué son los derechos de autor?
A
marcas
B
protección personas naturales que creen obras
C
figurativas
8.
¿Que es modelo de utilidad?
A
Mejoras que se le dan a un objeto que antes no tenían
B
Ni idea
C
Las marcas