Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. Concepto de Knowmad
A
Son profesionales negativos
B
Son profesionales motivadores, creativos
C
Son profesionales que temen al fracaso
2. Los knowmad deben ser:
A
Creativas, innovadores, imaginativas
B
Prácticos, colaborativos
C
Independientes, creativos
3. Señale una de las habilidades para ser reconocido como un Knowmad
A
Se crea sentido al aprendizaje construido
B
No se hace uso de herramientas para resolver diferentes problemas
C
Es adaptable a diferentes contextos y entornos
4. El culto a la medición de los resultados debe ser:
A
Se introduce el aprendizaje informal en contextos de aprendizaje formal
B
Prosperar cambios, retos e incertidumbres
C
Evaluación en masa, este método se opone al pensamiento. creativo.