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1. ¿Qué es la innovación educativa?
la Impactar técnica un proceso el. evolución lineal permite método o a que de Su impacto, contexto todo educativo
2. Mejora continua
de forma educativa que parcialmente proceso se que cambios propone alguno de el lo los sin innovación alterar relevante Cuando afectan son de elementos.
3. Cuál es el objetivo de la innovación educativa
tecnológicas vivenciando las nuevas a que generaciones Es realidades informativas e adaptarse las están.
4. ¿Que significa Innovar?
existe algo que Mejorar ya
5. Para poder innovar es necesario.
la meta para Contar una lograr estrategia propuesta con.
6. Aprendizaje con Tecnologías Vestibles
en la finalidad realizar aprendizaje vestir Estrategia de una incorpora el actividad uso que de de de portan prendas aprendizaje electrónicos con los que de dispositivos y accesorios estudiantes.
7. Mayéutica
en de través una a interrogar consiste llegue un para conclusiones que al método que propias hacer persona conocimiento Es sus a
8. Gamificación
virtual los diseño supone la actividades de y de o juegos Implica definición educativo que principios entorno real los de un usando tareas el