Créer jeu
Jouer Relier
1. Grupo 1
2. Grupo 2

Conector

cualquier tipo de introduccion de datos

Indica donde empieza y comienza el diagrama

decicion para evaluar una condicion

inico/fin

operacion para plantear instrucciones

union entre 2 simbolos

Decision

Proceso

Entrada/salida

Sirve parta enlazar 2 partes

Linea conectora