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Jouer Relier Colonnes

DESORGANIZAR

CONTROLAR

DESTRUIR

DESPEJAR

CANALIZAR

CONTENER

OCUPAR

ASEGURAR

INMOVILIZAR

DESVIAR

APOYAR CON FUEGO

BLOQUEAR

SEGUIR Y APOYAR

CONQUISTAR

ATACAR CON FUEGO

SEGUIR Y ASUMIR

Significa dejar a una fuerza enemiga físicamente fuera de combate o destruir un sistema de combate hasta dañarlo a tal punto que no pueda desempeñar ninguna función o hasta cuando pueda reconstruirlo por completo. La cantidad de daño que hay que infringir a una unidad para dejarla fuera de combate depende de la disciplina, la moral y el tipo de unidad, se requiere de gran cantidad de munición y tiempo.

Consiste en mover una fuerza amiga a un área sin enfrentar al enemigo y controlarla en su totalidad. Tanto el movimiento de la fuerza amiga como la ocupación del área designada ocurren sin oposición del enemigo. Una unidad puede controlar un área sin ocuparla pero no puede ocupar el área sin estar en ella.

Una segunda fuerza (reserva) sigue a la fuerza que se encuentra ejecutando una operación ofensiva y esta preparada para asumir la misión en caso que la primera resulte inmovilizada, desgastada o no pueda continuar con la misión. Tarea puede ser ejecutada por la reserva.

Mantener la influencia física sobre un área específica, impidiendo que el enemigo la use en su beneficio o para crear las condiciones necesarias para el éxito de las operaciones amigas. Se logra ocupando o dominando el área con sus sistemas de armas. No se requiere eliminar a toda la fuerza enemiga presente allí y el enemigo puede atacar blancos en el área controlada (AF) más no permitir que medios terrestre avancen por ahí.

Se integra los fuegos, terreno y obstáculos para entorpecer la formación o el ritmo del enemigo, interrumpir su horario u obligarlo a empeñar a sus fuerzas prematuramente o atacar de modo fragmentario. Esto hace al enemigo más vulnerable al fuego de las fuerzas amigas y puede dejar a una unidad temporalmente fuera de combate. La desorganización nunca es un fin, sino un medio para alcanzar un propósito.

No deja que el enemigo mueva ninguna parte de su fuerza de una ubicación especifica y por un periodo determinado. Se logra fijando al enemigo para evitar que se repliegue y se reorganice en otro lugar. Se utiliza en las acciones defensivas y ofensivas y siempre se considera asignada a un esfuerzo secundario. Cuando se habla de inmovilizar a una fuerza enemiga, no quiere decir que haya que destruirla.

Se restringe el movimiento de la fuerza enemiga a una zona estrecha, aprovechando el terreno, obstáculos, fuegos y maniobras propias. La finalidad mover al enemigo y sus sistemas de armas a una posición en el cual sea susceptible a la destrucción fragmentarias de fuegos directos e indirectos

Se emplean fuegos para atacar al adversario sin tener que tomar contacto con él, para destruirlo, inmovilizarlo o engañarlo. A la unidad se le asigna una posición de tiro con un sector de fuego o área de empleo, un eje de avance o un objetivo orientado a la fuerza. Puede utilizarse para el esfuerzo principal por las unidades de CB, mecanizadas o AE.

Una fuerza que sigue y apoya a otra fuerza esta ejecutando una operación ofensiva para que esta ultima pueda cumplir la misión. La fuerza de seguimiento y apoyo no es una reserva, sino una fuerza asignada al desempeño de algunas tareas especificas. Solamente se asigna como apoyo al esfuerzo principal. En una penetración se puede considerar para ampliar la brecha

Se usa para negar al enemigo el acceso a un área o impedirle que avance a lo largo de una avenida de aproximación, se requiere que la fuerza amiga bloquee a la fuerza enemiga por cierto periodo de tiempo o hasta que ocurra un evento especifico. El enemigo puede moverse en cualquier dirección salvo en la obstruida.

Se obliga a una fuerza enemiga a desviarse de una avenida de aproximación o de un corredor de movilidad a otro. El comandante configura los obstáculos, los fuegos y el terreno para mejorar su situación táctica a medida que va degradando a su enemigo.

Tomar posesión de un área designada mediante el uso de la fuerza, impidiendo que el enemigo lance fuego directo sobre el objetivo conquistado. A diferencia de la tarea de asegurar esta tarea requiere una acción ofensiva para obtener el control del área u objetivo.

Impide que la acción enemiga perjudique o destruya una unidad, instalación o sector (puede ser de área o zona). No solo se evita que el enemigo destruya o ocupe el sector asegurado sino que impide que los fuegos directos o indirectos afecta el sector. La unidad puede asegurar el sector sin ocupar el mismos siempre y cuando puede utilizar otros medios para cumplir su finalidad.

Una fuerza de maniobra se mueve a una posición que le permita atacar al enemigo con fuego directo en apoyo a otra fuerza de maniobra a fin de inmovilizar y contener al enemigo, de manera que este no pueda disparar eficazmente contra la fuerza de maniobra. Se asigna a un esfuerzo secundario y recomendable en el nivel compañía y pelotón.

Consiste en destruir todas las fuerzas enemigas y eliminar cualquier resistencia organizada dentro del área asignada. La finalidad es que no puedan interferir con la unidad amiga en el cumplimiento de la misión. Óptima para las acciones tácticas en selva y en operaciones militares de ámbito interno.

Requiere que una fuerza propia detenga, frene o rodee al enemigo y lo obligue a concentrar su actividad en un frente determinado impidiendo retirar parte de su fuerza y emplearlas en otro lugar. Los límites de la contención se expresan en toda el área geográfica y en tiempo.