1
Es el primer paso para organizar una webquest. En este se define el tema de estudio que se abordará.
4
Se ofrece información básica para motivar a los estudiantes. Los orienta sobre lo que realizarán y suscita su interés a través de una variedad de recursos.
5
Como sexto paso para el diseño de la Webquest permite hacer pruebas previas con el primer diseño o maqueta del recurso con un grupo representativo de posibles usuarios. Su finalidad es verificar la funcionalidad, potencialidades y validez del recurso.
6
Paso final para poder utilizar el recurso con el grupo de estudiantes.
9
Redactar la secuencia que se presentará en la Webquest articulando sus elementos.
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Implementar la Webquest en un entorno que le ayude a organizar cada etapa.