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Jouer Ordonner les Lettres
1. Lugar al que entramos con Martín.
N M A I
2. Nombre del cerro cercano al campamento.
P E C N O A A M R
3. Animal representado en las paredes del lugar.
F E L E E A N T
4. Artista plástico en que se basó el espacio creativo.
I R M Ó
5. Postre que nos sirvieron de dos gustos.
D O E H A L
6. Metal precioso.
R O O
7. Dispositivos instalados para generar energía
S E A N S L O A R S L E P E
8. Juego instalado en el parque del campamento.
R O L I A T E S
9. Lugar donde realizamos deportes alternativos.
O G S I I A M N
10. Espacio nocturno donde nos contaron historias.
N Ó O F G