Connectez-vous
Créer une activité
Types d'activités
Centre d'aide
Entrez votre Game Pin
Blog
Premium
English
Español
Français
Créer une activité
Connectez-vous
Toutes les activités
Jouer Froggy Jumps
Imprimer Froggy Jumps
die Merkmale eines Märchens
Auteur :
Paul van Elswijk
1.
der schöne Prinz
A
das Fantasiewesen
B
das Schlechte
C
das Gute
2.
die starke Prinzessin
A
das Gute
B
das Fantasiewesen
C
Handlungsort, -zeit
3.
die eifersüchtige Stiefmutter
A
das Gute
B
das Fantasiewesen
C
das Schlechte
4.
der böse König
A
das Schlechte
B
das Fantasiewesen
C
das sprechende Tier/Pflanze
5.
das ferne Land
A
der besondere Gegenstand
B
das Fantasiewesen
C
Handlungsort, -zeit
6.
das zauberhafte Schloss
A
das Fantasiewesen
B
Handlungsort, -zeit
C
das sprechende Tier/ Pflanze
7.
irgendwann/irgendwo
A
das Gute
B
Handlungsort, -zeit
C
das sprechende Tier/Pflanze
8.
der dunkle Wald
A
das Gute
B
Handlungsort, -zeit
C
das Schlechte
9.
die Hexe
A
das Gute
B
das Fantasiewesen
C
Handlungsort, -zeit
10.
der Zauberer
A
das Gute
B
das Fantasiewesen
C
der besondere Gegenstand
11.
die Fee
A
das Fantasiewesen
B
das Schlechte
C
sprechende Tiere/Pflanze
12.
die singende Lilie
A
der besondere Gegenstand
B
das Schlechte
C
sprechende Tiere/Pflanze
13.
die sprechende Katze
A
der besondere Gegenstand
B
das Fantasiewesen
C
sprechende Tiere/Pflanze
14.
der magische Schlüssel
A
der besondere Gegenstand
B
das Fantasiewesen
C
sprechende Tiere/Pflanze
15.
der vergiftete Apfel
A
das Gute
B
Handlungsort, -zeit
C
der besondere Gegenstand
16.
der sprechende Spiegel
A
das Schlechte
B
Handlungsort, -zeit
C
der besondere Gegenstand