Líder
UnifiedModelingLanguage
SDLCÁGILES
SoftwareDevelopmentLifeCycle
Programador
ProgramaciónExtrema
EntregaIncremental
ModelodeAplicaciónRápida
Metodología
DesarrolloEnEspiral
Proceso
ModelodeCreacióndePrototiposEvolutivosEstructurados
OrientadoAobjetos
MetodologíaEnCascada
CapabilityMaturityModel
RationalUnifiedProcess
1
.
-
Es
un
conjunto
integrado
de
técnicas
y
métodos
que
permite
abordar
de
forma
homogénea
y
abierta
cada
una
de
las
actividades
del
ciclo
de
vida
de
un
proyecto
de
desarrollo
.
____________________
2
.
-
Define
como
se
divide
un
proyecto
en
fases
y
las
tareas
a
realizar
en
cada
una
.
____________________
3
.
-
Son
miembros
de
un
proyecto
de
sistemas
.
____________________
____________________
4
.
-
Es
un
método
centrado
en
recopilar
información
y
crear
un
protocolo
o
proceso
con
las
acciones
que
se
van
a
llevar
a
cabo
de
forma
consecutiva
.
____________________
5
.
-
Es
un
enfoque
intermedio
que
combina
las
ventajas
del
modelo
en
cascada
con
un
enfoque
de
desarrollo
evolutivo
.
____________________
6
.
-
Cada
ciclo
en
la
espiral
representa
una
fase
del
proceso
del
software
.
____________________
7
.
-
Es
un
sistema
que
se
constituye
con
objetos
que
interactúan
y
mantienen
su
propio
estado
local
y
ofrecen
operaciones
sobre
dicho
estado
.
____________________
.
8
.
-
Es
un
modelo
en
fases
que
identifica
cuatro
fases
diferentes
en
el
proceso
del
software
,
las
fases
en
este
modelo
están
mucho
más
relacionadas
con
asuntos
de
negocio
más
que
técnicos
.
____________________
(
RUP
)
9
.
-
Es
un
lenguaje
que
usa
elementos
y
los
asocia
de
diferentes
formas
para
formar
diagramas
que
representan
aspectos
estáticos
o
estructurales
de
un
sistema
,
y
diagramas
de
comportamiento
,
que
captan
los
aspectos
dinámicos
de
un
sistema
.
____________________
(
UML
)
10
.
-
Es
un
punto
de
referencia
para
medir
la
madurez
del
proceso
de
software
de
una
organización
.
____________________
(
CMM
)
11
.
-
Es
un
marco
que
describe
las
actividades
realizadas
en
cada
etapa
de
un
proyecto
de
desarrollo
de
software
.
____________________
(
SDLC
)
12
.
-
Los
desarrolladores
construyen
un
prototipo
durante
la
fase
de
requisitos
;
cuando
el
usuario
está
satisfecho
,
el
código
del
prototipo
se
ajusta
a
los
estándares
necesarios
para
un
producto
final
.
____________________
13
.
-
Es
una
fortaleza
de
este
modelo
:
utiliza
conceptos
de
modelado
para
capturar
información
sobre
negocios
,
datos
y
procesos
.
____________________
(
RAD
)
14
.
-
Este
tipo
de
metodología
utiliza
un
ciclo
de
vida
y
comportamiento
de
objetos
complejos
definidos
en
casos
de
prueba
,
nuevamente
en
código
.
____________________
(
XP
)
15
.
-
Esta
metodología
es
utilizada
para
aplicaciones
de
tiempo
crítico
en
organizaciones
que
emplean
métodos
disciplinados
.
____________________