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Jouer Froggy Jumps
1. En el movimiento rectilíneo uniforme:
A
La aceleración es constante.
B
La velocidad es constante.
C
La velocidad varía.
2. En el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado:
A
La aceleración es constante.
B
La velocidad es constante.
C
La aceleración no es constante.
3. Si procedemos a resolver un problema en el cual se encuentran dos móviles, ¿qué debemos hacer?
A
Igualar la velocidad de ambos (v1=v2)
B
Igualar la aceleración de ambos. (a1=a2)
C
Igualar la posición de ambos. (x1=x2)
4. Señala qué tipo de movimiento de los siguientes se produce en una sola dimensión:
A
Tiro parabólico
B
Lanzamiento horizontal
C
Caída libre
5. En el lanzamiento horizontal, la velocidad inicial en el eje Y es 0:
A
Verdadero
B
Falso
C
6. En el tiro parabólico, la velocidad inicial en el eje X es 0:
A
Verdadero
B
Falso
C
7. En la altura máxima de un tiro parabólico, la velocidad en el eje Y es 0:
A
Verdadero
B
Falso
C
8. Si un móvil con movimiento circular se mueve en sentido horario sobre una mesa, ¿hacia donde se dirige el vector velocidad angular?
A
Tangente a la trayectoria.
B
Perpendicular a la mesa, hacia abajo.
C
Perpendicular a la mesa, hacia arriba.
9. El tiempo empleado en realizar una vuelta completa a la circunferencia se denomina:
A
Periodo
B
Frecuencia
C
Velocidad angular
10. Para calcular la velocidad lineal de un cuerpo con MCU, debemos:
A
Multiplicar la velocidad angular por el radio.
B
Multiplicar la aceleración angular por el radio.
C
Dividir la velocidad lineal al cuadrado entre el radio.
11. El número de vueltas descritas en cada unidad de tiempo se denomina:
A
Periodo
B
Frecuencia
C
Velocidad angular