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DISEÑO UNIVERSAL PARA EL APRENDIZAJE
Autor :
Edith Gutierrez
1.
¿Qué es el DUA?
A
Es un modelo que permite comprender la forma en que aprenden más efectivamente las personas.
B
Es una estrategia que ayuda a fortalecer los procesos básicos de aprendizaje.
C
Es una metodología donde se describen los pasos a implementar dentro del aula.
2.
A
Diseño Universal para el Aprendizaje
B
Diseño Universal del Aprendizaje
C
Diseño Universal para el Alumno
3.
¿Cuáles son las tres áreas fundamentales del DUA?
A
Representación, motivación, acción y expresión.
B
Representar, motivar y crear.
C
Representación, motivación y acción.
4.
Selecciona un ejemplo relacionado al Principio 1 "Proporcionar múltiples formas de representación"
A
Durante las actividades ofrece claves visuales, táctiles y/o auditivas.
B
Facilitar correctores ortográficos, gramaticales y software de predicción de palabras.
C
Emplear una estrategia especifica para el alumnado.
5.
Selecciona un ejemplo relacionado al Principio II "Proporcionar múltiples medios de acción y expresión"
A
Ofrecer diferentes momentos de respuesta para validar lo aprendido.
B
Ofrecer claves visuales.
C
Permitir la exploración y experimentación.
6.
Selecciona un ejemplo relacionado al Principio III "Proporcionar múltiples formas de implicación"
A
Organizar entornos de aprendizaje cooperativo y también para el aprendizaje individual.
B
Adaptar textos a fácil lectura.
C
Utilizar descriptores de los elementos multimedia.