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Jouer Froggy Jumps
1. ¿Cuáles son tendencias metodológicas actuales?
A
B
C
2. ¿Quién denomina al ciberespacio como "Ecosistema o macroespacio con potencial educativo"?
A
B
C
3. ¿Qué es la ubicuidad en las tendencias metodológicas?
A
U-learning se aprende en cualquier momento y desde cualquier lugar.
B
PLE (entorno personal de aprendizaje)
C
E-portafolio
4. ¿Qué imagen hace referencia a "The flipped classroom"?
A
B
C
5. ¿Qué es necesario para la realidad aumentada?
A
Big Data
B
Mundos virtuales
C
Análisis de redes sociales
6. ¿A qué hace referencia "Blended -learning"?
A
aprendizaje móvil
B
gamificación o ludificación
C
aprendizaje mezclado (online/presencial)
7. ¿Cuál es una propuesta metodológica para las tendencias actuales?
A
aprendizaje formal
B
aprendizaje memorístico
C
aprendizaje colaborativo
8. ¿A qué recurso recurrí para esta actividad?
A
B
C