son dispositivos que transforman las señales eléctricas en señales de audio.
Contiene la
C
son dispositivos que reciben las señales de audio y las transforman en señales eléctricas que son procesadas por el computador.
Empieza por
D
consiste en un sistema de representación mediante configuraciones de puntos luminosos denominados píxeles.
Empieza por
E
dispositivo de entrada de datos que sirve para digitalizar documentos en formato físico, como fotografías y textos, para ser procesado en la computadora.
Contiene la
G
permite al usuario dibujar o escribir a mano con un lápiz especial, cuya imagen aparece en la pantalla de la computadora.
Empieza por
I
son unidades de salida de datos soportados en papel.
Empieza por
J
consiste de una caja de la que sale una palanca o mando móvil que envía la información del movimiento de la palanca y es registrada como posiciones en la pantalla. Se utilizan en videojuegos y aplicaciones gráficas.
Empieza por
L
se utiliza un lápiz óptico o un haz luminoso formado por un rayo láser capaz de realizar una imagen tridimensional que permite leer el código en cualquier posición.
Empieza por
M
es una unidad de entrada constituida por una pequeña cajetilla con controles que se adapta a la mano y permite el movimiento del cursor en la pantalla.
Empieza por
P
son dispositivos capaces de imprimir un gráfico o dibujo.
Empieza por
R
son unidades de salida que poseen un complemento mecánico capaz de realizar movimientos ordenados desde la computadora.
Empieza por
T
Dispone de un conjunto de teclas agrupadas en cuatro bloques denominados alfabético, numérico, de control y teclas de función.
Empieza por
U
Utilizan una técnica de grabación y lectura donde se analizan las reflexiones de determinadas longitudes de onda sobre una superficie por medio de un haz luminoso producido por un rayo láser.
Empieza por
W
es una cámara que transmite imágenes en tiempo real a una computadora.
Contiene la
Z
son dispositivos capaces de dar una salida audible mediante un sintetizador de voz.