1
Conjunto de programas informáticos que permiten una satisfactoria administración de los recursos que ostenta una computadora.
2
Retención de información mediante el uso de tecnología desarrollada
3
Conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en una computadora
4
Conjunto de datos que se insertan en una secuencia y que indican a un procesador la operación que debe ejecutar.
5
Objetos que satisfacen necesidades de manera virtual y física a través de la tecnología; siendo tangibles e intangibles.
6
Máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
7
Programa informático diseñado como una herramienta para realizar operaciones o funciones específicas.
8
Dispositivos que no pertenecen al núcleo fundamental del ordenador
9
Tipo de computador que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que se resuelve
10
Punto de conexión con el que un dispositivo externo puede conectarse a la computadora.
11
Computación distinta a la que se puede apreciar en ordenadores o dispositivos tradicionales
12
Es esencialmente la parte lógica de una computadora.
13
Aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en una computadora, un teléfono u otros equipos tecnológicos.
14
Equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático
15
Combinación perfecta entre las computadoras analógicas y las digitales, son usadas sobre todo para el control de procesos y robótica
16
Camino que seguimos a través de una serie de tareas ordenadas para obtener las herramientas, objetos o tecnologías que necesitamos para solucionar problemas, necesidades o situaciones.
17
Tipo de computador que trabaja con dígitos, que posee una gran memoria de almacenaje para guardar datos que han sido introducidos por operadores y que son traducidos a un código para aumentar la velocidad de su manipulación.
18
Actividad particular que realiza una persona o una cosa dentro de un sistema de elementos, personas, relaciones, etc., con un fin determinado.
19
Fundamento que proporciona la agilidad necesaria para asimilar los conceptos, lenguajes, técnicas y herramientas informáticas que surjan.
20
Datos que proporciona un computador después de procesar la información que ha recibido.
21
Elemento que transmite información o energía de un dispositivo a otro.
22
Información concreta sobre hechos, elementos, etc., que permite estudiarlos, analizarlos o conocerlos.
23
Es todo lo que el mundo exterior proporciona a un sistema, en particular a un ordenador, que puede consistir en señales, datos o programas.