Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. Información a las personas usuarias para el desarrollo de las actividades
A
Qué, quién, cuándo, cómo, dónde, por qué , para qué, cuánto, con qué medios.
B
Cuanto cuesta la actividad, a que planificación pertenece.
C
Ninguna.
2. Marca una estrategia de comunicación
A
Posibles conflictos en ese momento.
B
Elección de un buen momento y un lugar oportuno para hablar.
C
Ambiente ruidoso.
3. Más estrategias de comunicación
A
Desconfianza hacia los cuidadores
B
Lentitud de pensamiento
C
Dar tiempo para responder