Créer jeu
Jouer Relier Colonnes

Auto-refuerzo

Primer paso

Tercer paso

Cuarto paso

Segundo paso

Selecciona un reforzador

Establece una meta para recibir recompensas.

Es un proceso que ocurre cuando los estudiantes seleccionan un reforzador y se recompensan por alcanzar o superar un criterio.

Determina los procedimientos de evaluación del estudiante

Administra la refuerzo