Créer jeu
Jouer Relier
1. Grupo 1 (ventajas)
2. Grupo 2 (Desventajas)

Posible dependencia de la tecnología

El alumno aprende a seleccionar información y a tener pensamiento crítico.

Se fomenta el trabajo en equipo

Acceso a materiales didácticos alternativos.

Inversión en la compra de los equipos

Enseñanza personalizada

Daños en la vista

Requieren de buena actitud del docente respecto a su actualización, disposición para ésta.

Se carga con menos peso

Usar fuentes de información poco fiables que lleven al engaño.

Los maestros deben contar con ciertas habilidades

Aprendizaje autónomo

Puede disminuir la interacción entre alumno y docente.

Se mejora la comunicación

Requiere de mantenimiento

Puede motivar al alumno y presentarle retos constantemente.