Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
1. Para que sirven las dinamicas en una clase
A
Causan reflexion
B
Permiten interaccion , reflexion y aprendizaje
C
Provocan desorden
2. En un clase las dinamicas se pueden desarrollar de forma
A
Asincronica
B
Sincronica
C
En Moodle
3.
A
B
C
4. Las dinamicas deben
A
Prepararse segun objetivos de aprendizaje
B
Improvisarse
C
Desarrollarse antes de fijar los objetivos de la clase
5. Para desarrollar dinamicas puedo usar
A
Solo dramatizaciones
B
Solo programas en linea
C
Juegos, dramatizaciones y programas en linea
6. Uno de los autores que inspira el aprendizaje activo es
A
Kurt Lewin
B
El papa Francisco
C
Freud