Froggy Jumps Modelos de aprendizaje impulsados por las TICVersion en ligne Juego enfocado a retroalimentar los modelos impulsados por las TIC y las principales estrategias activas empleadas en estos. par Mario Ferreyra 1 Son cursos diseñados para ser impartidos de manera masiva, se caracterizan por no tener un docente que guíe. a MOOC b LMS c B-learning 2 Es una herramienta indispensable en el aprendizaje en línea, sin esta no se puede llevar a cabo a b c 3 Es una estrategia / modalidad / metodología que permite desarrollar el proceso educativa a través de Internet mediante el apoyo de las TIC y dispositivos como la computadora. a B-learning / Aprendizaje combinado b E-learning / Aprendizaje en línea c U-learning / Aprendizaje Ubicuo 4 Es la característica que permite al e-learning romper las barreras de tiempo y espacio, es decir, se puede acceder en cualquier lugar y a cualquier hora a Ubicuidad b A distancia c Basado en las TIC 5 Es una variante del e-learning que permite realizar el proceso educativo a través de dispositivos que tienen la característica de ser portables o desplazarse con facilidad. a b c 6 Es una desventaja de los modelos impulsados por la tecnología que consiste en que las personas que no tienen acceso a la tecnología quedan aislados a Autonomía b Ubicuidad c Brecha digital 7 Es una estrategia que tiene una fuerte componente de motivación y consiste en implementar a través de herramientas digitales a Gamificación b Socialización c Aula invertida 8 Permiten llegar a niveles profundos en el aprendizaje a Estrategias tradicionales b Estrategias activas c Juegos 9 Es la gran ventaja del aprendizaje en línea y al mismo tiempo es uno de los rasgos más buscados en la educación del siglo XXI a Es ubicuo b Es interactivo c Desarrolla autonomía 10 Estrategia que consiste en primero asimilar información de manera autónoma en tiempo asíncrono y posteriormente en el momento síncrono socializar, construir y aplicar lo aprendido. a Aula invertida b Aprendizaje Basado en Problemas c Laboratorio 11 Son el tipo de plataforma e-learning sugeridos para potencializar el aprendizaje a CMS (Sistema Administrador del Contenido) b LMS (Sistema Administrador del Aprendizaje) c MOOC (Cursos Abiertos y Masivos en Línea) 12 Son las fases del modelo de diseño instruccional ADDIE a Abordaje, Diseño, Disrupción, Implmentación, Evaluación b Análisis, Desarrollo, Diseño, Integración, Evaluación c Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación, Evaluación 13 Es la consciencia de la propia cognición y los procesos de aprendizaje a Metacognición b Comprensión c Self - system 14 Es una estrategia esencial para construir colaborativamente, concretar y compartir puntos de vista. a Gamificación b Socialización c Fábrica multiproducto