Créer une activité
Jouer Relier
1. Serius Games
2. ABJ - Aprendizaje basado en juegos
3. Gamificación

Ejemplos de plataformas para gamificar: Educaplay - Class Dojo - Educima.

Incorpora elementos del juego como límite de tiempo, puntuaciones, libertad de elección, cooperación y competencia.

Un ejemplo es Uno - Juego clásico de cartas de hacer coincidir números y colores.

Uso de juegos generalmente existentes, en contextos educativos diseñados por profesores.

Un ejemplo es Catan - Juego de mesa que une la estrategia, la astucia y la capacidad de negociación donde los jugadores deben colonizar una isla.

Utilización de principios y elementos del juego en ambientes educativos, favoreciendo la motivación y participación de los estudiantes..

Juegos creados con un propósito educativo.

Un ejemplo es Splittissimo - Juego de mesa creado para fortalecer concepto de fracciones.

Un ejemplo es Kokori - Videojuego chileno creado para aprender Biología Celular.