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Jouer Relier
1. Pruebas Unitarias
2. Pruebas de integración
3. Pruebas de Validación
4. Pruebas del sistema

Se diseñan para descubrir comparaciones incorrectas o flujo de control inadecuado

Los datos pueden perderse a través de una interfaz

Satisfacen la facilidad de uso y otros requerimientos(transportabilidad, compatibilidad, recuperación de error, mantenimiento)

Se toman los componentes probados de manera individual y construir una estructura de programa

Esfuerzo: La prueba de esfuerzo ejecuta un sistema en forma que demanda recursos en cantidad, frecuencia o volumen anormales

Despliegue: El software debe ejecutarse en varias plataformas y bajo más de un entorno de sistema operativo.

Ejercitan la estructura de datos

Recuperación: Tolerante a las fallas, las fallas del procesamiento no deben causar el cese del funcionamiento del sistema global

se enfocan en la lógica de procesamiento interno

Un componente puede tener un inadvertido efecto adverso sobre otro

Se diseñan para descubrir errores debidos a cálculos erróneos

Seguridad: Verificar que los mecanismos de protección que se construyen en el sistema evitando ataques impropios.

Inician en la culminación de las pruebas de integración

La ejecución de algún subconjunto de pruebas que realizen a fin de asegurar que los cambios no propaguen efectos colaterales no deseados

Rendimiento: Es inaceptable que un software no se adecue a los requerimientos de rendimiento aun cuando proporcione la función debido.

Es exitosa cuando el software funciona en una forma que cumpla con las expectativas razonables del cliente