VAMOS A JUGAR
Esta actividad consiste en unir los elementos de dos columnas.
Un ejemplo típico de aplicación consiste en dos columnas de sinónimos que debemos relacionar.
Para unir los elementos, se debe pulsar de manera consecutiva sobre un elemento de la primero columna y otro de la segunda.
Los elementos de ambas columnas, pueden ser de tipo texto, imágenes o incluso audios.
También se puede configurar el número máximo de intentos para superar cada actividad y el tiempo máximo para realizarla.
Un ejemplo típico de aplicación consiste en dos columnas de sinónimos que debemos relacionar.
Para unir los elementos, se debe pulsar de manera consecutiva sobre un elemento de la primero columna y otro de la segunda.
Los elementos de ambas columnas, pueden ser de tipo texto, imágenes o incluso audios.
También se puede configurar el número máximo de intentos para superar cada actividad y el tiempo máximo para realizarla.
biología
Âge recommandé: 9 ans
13 fois fait
Créé par
Elena Lede Silva
Spain
Top 10 résultats
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100:17temps0but
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200:45temps0but
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