Créer jeu
Jouer Relier
1. Magnitud 1: Distancia
2. Magnitud 2: cuerpo
3. Magnitud 3: cuantía
4. Magnitud 4: Duración
5. Magnitud 5: Calor- Frío
6. Magnitud 6: Guardar Información
7. Magnitud 7: Transformar información
8. Magnitud 8: Transferir información

bits por segundo

bps

Litro

Segundo

º

Hertz

kg

Metro

Tiempo

Procesamiento de Información

Byte

Kilogramo

Hz

s

Capacidad

Longitud

Velocidad de transmisión de información

Temperatura

l

Almacenamiento Informático

Masa

m

B

Grado Centígrado