Créer une activité
Jouer Carte Interactive
1.

Proporcionan un entorno dinámico para facilitar el aprendizaje y la manipulación del entorno. Son utilizados para examinar sistemas que no se pueden, o que tienen un alto costo en la vida real.

2.

Integra un rol de educación y entretenimiento creando un rol protagonista en el estudiante.

3.

A través de historias y cuentos los niños pueden aprender con este tipo de programa.

4.

Debe contener videos, imágenes, sonidos, textos, etc.

5.

A través de una metáfora de navegación espacial se transfiere una narrativa interactiva.

6.

Simulaciones o competencias de aprendizaje.

7.

Crear, experimentar, entre otros.

8.

A través de ejercicios, estimula y reafirma los conocimientos adquiridos.

9.

Información que se pone en un diálogo entre el estudiante y la computadora.

10.

Información que se pone en un diálogo entre el estudiante y la computadora.