Icon Créer jeu Créer jeu

ESTRUCTURA DEL TECLADO

Carte Interactive

(2)
Vamos a divertirnos, observar y aprender a identificar la clasificación de teclas que se encuentran en un Teclado (Periférico de Entrada).

INSTRUCCIONES:
1. Lee con atención los conceptos que se mostraran en la parte superior o inferior de la pantalla
2. Relaciona los conceptos con los diferentes tipos de teclas que se muestran en la imagen.
3. Selecciona la respuesta correcta haciendo click dentro del cuadrado que corresponda a cada tipo de tecla.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 17 ans
675 fois fait

Créé par

Ecuador

Top 10 résultats

  1. 1
    00:17
    temps
    100
    but
  2. 2
    armando
    armando
    00:26
    temps
    100
    but
  3. 3
    Angeles Vizcaino
    Angeles Vizcaino
    00:41
    temps
    66
    but
  4. 4
    01:06
    temps
    50
    but
  5. 5
    Carlos Fernando izquierdo Ariza
    Carlos Fernando izquierdo Ariza
    01:32
    temps
    42
    but
  6. 6
    01:30
    temps
    16
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

ESTRUCTURA DEL TECLADOVersion en ligne

Vamos a divertirnos, observar y aprender a identificar la clasificación de teclas que se encuentran en un Teclado (Periférico de Entrada). INSTRUCCIONES: 1. Lee con atención los conceptos que se mostraran en la parte superior o inferior de la pantalla 2. Relaciona los conceptos con los diferentes tipos de teclas que se muestran en la imagen. 3. Selecciona la respuesta correcta haciendo click dentro del cuadrado que corresponda a cada tipo de tecla.

par Lisbeth Estefania Molina Caiza
1 Realiza funciones propias de cada programa por lo general F1 llama a la ayuda del programa. 2 Realiza funciones exclusivas propias del sistema operativo (Windows o DOS). 3 Permite controlar e interactuar con el programa así como también sirve editar textos. 4 Sirve para desplazar el cursor o algún objeto hacia el lugar deseado. 5 Formado por las teclas del alfabeto, dígitos decimales, signos de puntuación o acentuación y la barra espaciadora. 6 Dispone de los diez dígitos decimales y las operaciones matemáticas más habituales.
educaplay suscripción