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Jouer Test
1. 
Controlan las acciones del programa. Controlan las rotaciones de los motores, así como las imágenes o textos en pantalla, los sonidos y las luces de estado
A.
Bloques de control de flujo
B.
Bloques de control de sensor
C.
Bloques de acción
2. 
Controlan el flujo del programa. Todos los programas se comienzan por el bloque de inicio
A.
Bloques de control de flujo
B.
Bloques de control de sensor
C.
Bloques de acción
3. 
Permiten a tu programa leer los datos proporcionados por el sensor de color, el sensor IR y el sensor táctil, y hacer otras muchas cosas.
A.
Bloques de control de flujo
B.
Bloques de control de sensor
C.
Bloques de acción
4. 
Es el bloque que puede impulsar el robot hacia adelante, hacia atrás, hacerlo girar o detenerse, por lo tanto, puede hacer que se mueva en dirección recta, gire en arcos o haga giros cerrados. Use este bloque para vehículos robots que tengan dos motores grandes.
A.
Motor grande
B.
Mover dirección
C.
Mover tanque
5. 
Este bloque es muy similar al bloque mover dirección, pero tiene una forma distinta de controlar los giros.
A.
Motor grande
B.
Mover dirección
C.
Mover tanque
6. 
Es el bloque que puede mantener una secuencia de bloques de programación para que la secuencia de bloques dentro de el se repita.
A.
Bloque interrupción del Bucle
B.
Bloque interruptor
C.
Bloque de Bucle
7. 
Es un bloque contenedor que puede contener dos o más secuencias de bloques de programación
A.
Bloque interrupción del Bucle
B.
Bloque interruptor
C.
Bloque de Bucle
8. 
A que tipo pertenece la siguiente programación
A.
Iterativa mientras
B.
Condicional doble
C.
Iterativa repite
9. 
A que tipo pertenece la siguiente programación
A.
Iterativa mientras
B.
Condicional doble
C.
Iterativa repite
10. 
A que tipo pertenece la siguiente programación
A.
Iterativa mientras
B.
Condicional doble
C.
Iterativa repite