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Jouer Test
1. 
¿QUE ES EL ANALISIS?
A.
DESCOMPONER UN SISTEMA EN PARTES PARA ESTUDIARLO
B.
ELABORAR UNA PLANEACION PARA COMENZAR A DESARROLLAR
C.
ELABORAR UN PROGRAMA
D.
ESCRIBIR EL MANUAL DE UN PROGRAMA
2. 
¿QUE ES EL DISEÑO?
A.
DESCOMPONER UN DISEÑO EN PARTES PARA ESTUDIARLO
B.
ELABORAR UNA PLANEACION PARA COMENZAR A DESARROLLAR
C.
REALIZAR UNA ORDEN DE SERVICIOS
D.
PROGRAMAR UNA APLICACION ORIENTADA A OBJETOS
3. 
¿QUE ES LA RECOLECCION DE DATOS?
A.
PARTE DEL DESARROLLO EN DONDE DOCUMENTAMOS EL CODIGO
B.
PARTE DE LA EVALUACION DONDE EL CLIENTE NOS RETROALIMENTA
C.
PARTE DEL DISEÑO EN DONDE SOLICITAMOS INFORMACION AL CLIENTE PARA NO EQUIVOCARNOS
D.
PARTE DEL ANALISIS EN DONDE ENTENDEMOS EL PROYECTO
4. 
LA RECOLECCION DE DATOS ES PARTE DEL ANALISIS Y DISEÑO
A.
CIERTO
B.
FALSO
5. 
EL ANALISIS Y DISEÑO ES PARTE DE LA RECOLECCION DE DATOS
A.
CIERTO
B.
FALSO
6. 
SON HERRAMIENTAS DE LA RECOLECCION DE DATOS
A.
ENCUESTA
B.
MANUALES
C.
ENTREVISTA
D.
DESARROLLO
E.
OBSERVACION
F.
CODIFICACION
7. 
LA ENCUESTA SE CARACTERIZA POR RELACIONAR 1 ENTREVISTADOR CON 1 ENTREVISTADO
A.
CIERTO
B.
FALSO
8. 
LA ENTREVISTA SE CARACTERIZA POR RELACIONAR 1 ENTREVISTADOR CON 1 ENTREVISTADO
A.
CIERTO
B.
FALSO
9. 
LA ENCUESTA SE CARACTERIZA POR RELACIONAR 1 ENTREVISTADOR CON MUCHOS ENTREVISTADOS
A.
CIERTO
B.
FALSO
10. 
LA ENTREVISTA SE CARACTERIZA POR RELACIONAR 1 ENTREVISTADOR CON MUCHOS ENTREVISTADOS
A.
CIERTO
B.
FALSO
11. 
"ENTRE MAS RAPIDO LLEGUES A LA PROGRAMACION, MAS TARDARA TU PROYECTO"
A.
RUMBAUGH
B.
STALLMAN
C.
STARMAN
D.
NORTON
E.
WEINBERG
F.
BOOCH
12. 
¿SON ESTRUCTURAS SIMBOLICAS QUE NOS PERMITEN DISPONER DE LOS DISPOSITIVOS DE UNA COMPUTADORA?
A.
SEMANTICA
B.
ESTRUCTURA DEL CODIGO
C.
SINTAXIS
D.
LENGUAJE DE PROGRAMACION
13. 
¿ES LA FORMA GENERAL EN QUE DEBERÁ ESCRIBIRSE UN PROGRAMA?
A.
LENGUAJE DE PROGRAMACION
B.
SIMBOLOS ESPECIALES
C.
ESTRUCTURA DEL CODIGO
D.
SINTAXIS
14. 
¿SON PALABRAS CON SIGNIFICADO PROPIO DENTRO DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACION?
A.
EXPRESIONES
B.
PALABRAS RESERVADAS
C.
SINTAXIS
D.
ESTRUCTURA DEL CODIGO
15. 
¿SON VALORES EXPRESADOS DE FORMA ENTENDIBLE PARA UN LENGUAJE DE PROGRAMACION?
A.
EXPRESIONES
B.
LENGUAJE DE PROGRAMACION
C.
SINTAXIS
D.
SIMBOLOS ESPECIALES
16. 
¿ES PARTE DE LA GRAMATICA, QUE ENSEÑA A UNIR PALABRAS PARA FORMAR ORACIONES ENTENDIBLES?
A.
SEMANTICA
B.
LENGUAJE DE PROGRAMACION
C.
SINTAXIS
D.
PALABRAS RESERVADAS
17. 
¿SON LAS REGLAS QUE DETERMINAN EL SIGNIFIADO QUE DEBE DARSE A LOS COMPONENTES DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACION?
A.
SINTAXIS
B.
SEMANTICA
C.
EXPRESIONES
D.
SIMBOLOS ESPECIALES
18. 
QUE MODELO SE USA EN LA MATERIA AMESPOO?
A.
MODELO CASCADA
B.
MODELO OO
C.
MODELO ORIENTADO A EVENTOS
D.
MODELO ESPIRAL
19. 
SON DOS CARACTERÍSTICAS DEL PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS?
A.
ATRIBUTOS
B.
HERENCIA
C.
POLIMORFISMO
D.
FLEXIBILIDAD