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Jouer Compléter
Una aplicación móvil ____________________ es un programa ____________________ , ideado para ser usado a través de ____________________ electrónicos móviles ( teléfonos inteligentes , tabletas , tabléfonos , PDAs , etc . ) y usado como una herramienta de m - learning . Todas ellas combinan la educación , la pedagogía y la tecnología para facilitar la acción de todas las personas implicadas en el proceso de ____________________ - aprendizaje . El diseño de interfaz debe ser ____________________ y natural , para de esta forma permitir interacciones frecuentes pero breves con el usuario , que favorezcan el acceso rápido a la información . Además , deben emplear sistemas de navegación simples que sean ____________________ con multitud de dispositivos para de esta forma cumplir los requisitos de conveniencia , rapidez y ubicuidad propio de estos dispositivos .