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Jouer Test
1. 
Capítulo 1. Una manera de mantener la información en un computador es almacenarla en archivos del sistema operativo. Para permitir a los usuarios manipular la información, el sistema tiene un número de programas de aplicación que manipula los archivos, incluyendo:
A.
Archivos de datos
B.
Sistema de procesamiento de archivos.
C.
Redundancia e inconsistencia de datos.
D.
Un programa para efectuar cargos o abonos en una cuenta.
2. 
Una manera de mantener la información en un computador es almacenarla en archivos del sistema operativo. Para permitir a los usuarios manipular la información, el sistema tiene un número de programas de aplicación que manipula los archivos, incluyendo:
A.
Diccionario de datos, Índices.
B.
Gestor de autorización e integridad, Gestor de transacciones.
C.
Modificación del esquema y de la organización física.
D.
Compilador del LMD, Intérprete del LDD.
3. 
Capítulo 2. Una entidad es una «cosa» u «objeto» en el mundo real que es distinguible de todos los demás objetos. Un Ejemplo podría ser:
A.
Cada persona en un desarrollo es una entidad.
B.
Conjunto de entidades.
C.
Préstamo son número-préstamo e importe.
D.
Usuarios de bases de datos e interfaces de usuario.
4. 
La unión de las claves primarias de los conjuntos de entidades relacionados se transforma en una superclave de la relación. Si la relación es de varios a varios, esta superclave es también la clave primaria. Esta definición pertenece a:
A.
Conjunto de entidades débiles.
B.
Conjunto de entidades fuertes.
C.
Conjunto de relaciones
D.
Lenguaje de consulta