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Jouer Relier
1. Lentes Divergentes
2. Lentes Convergentes

La imagen del objeto puede ser virtual o real dependiendo de su ubicación

Su símbolo es una flecha

Un rayo que la atraviesa paralelamente se desvía sin llegar al foco

Es más ancha en los bordes que en el centro

Es ancha en el medio y delgada en sus bordes

La imagen del objeto es siempre virtual

Los rayos que la atraviesan llegan a un mismo punto

Los rayos que la atraviesan se separan