Créer une activité
Jouer Test
1. 
¿Para hacer que la película sea continua, se animan los objetos en el trascurso de?
A.
En la linea de tiempo
B.
En el escenario
C.
En el panel de control
2. 
Para crear un símbolo gráfico por medio del teclado es:
A.
F8
B.
F5
C.
F9
D.
F1
3. 
Las opciones del contenido es:
A.
contenido estático, Dinámico, Entrada.
B.
Contenido con ancho fijo, extensible.
C.
Arial, Time New Roman, San Serif
4. 
¿Los sonidos en Stream están coincididos con la linea de tiempo?
A.
verdadero
B.
Falso
5. 
Ambiente de trabajo en flash
A.
de 6 panales principales que se pueden mostrar, ocultarse o moverse según sea necesario.
B.
de 2 panales principales que se pueden mostrar, ocultarse o moverse según sea necesario.
C.
de 7 panales principales que se pueden mostrar, ocultarse o moverse según sea necesario.
6. 
¿Para establecer un gráfico vectorial en flash se dibuja sobre?
A.
En el escenario.
B.
En la linea de tiempo
C.
En el panel de control
7. 
Un sonido de Event debe descargar completo para ser reproductivo
A.
Falso
B.
Verdadero
8. 
¿Flash se origino como?
A.
Simple programa de dibujo para computadora llamado Super-Paint creador por Jhon Gay
B.
Simple programa de dibujo para computadora llamado Play Station lll creador por Jhon Gay
C.
Simple programa de diseño y animacion para computadora llamado Super-Paint creador por Jhon Gay
9. 
Las medidas de los objetos varían en:
A.
El panel de propiedades
B.
La biblioteca de símbolos
C.
El escenario
D.
La linea de tiempo
10. 
Para modificar un diferente contenido en un layer se requiere un:
A.
frame
B.
Symbolo
C.
Blanck Frame
D.
Keyframe
11. 
para modificar grafitos vectoriales en flash nos apoyamos del panel de instrumentos el cual esta dividido por:
A.
Herramientas Vectoriales
B.
Color y relleno
C.
Del Hotmail
D.
Herramientas de vistas
12. 
¿Flahs es?
A.
Un programa para crear imágenes con movimientos
B.
Un programa Para crear imágenes par jugar
C.
Un editor de fotos