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Juego de STEAM para niños y jóvenes
Autor :
Milena Grefa
Cartas 1
La geografía no se incluye en los temas de STEAM.
Sí
No
Cartas 2
La química es esencial para muchos experimentos en ciencia.
Sí
No
Cartas 3
El arte puede integrarse en proyectos de ingeniería.
Sí
No
Cartas 4
La filosofía no forma parte de la educación STEAM.
Sí
No
Cartas 5
El cine no se relaciona con los campos de STEAM.
Sí
No
Cartas 6
La astronomía es una rama de la ciencia que se estudia en STEAM.
Sí
No
Cartas 7
La física ayuda a entender conceptos en ingeniería.
Sí
No
Cartas 8
La historia no es parte de la educación STEAM.
Sí
No
Cartas 9
La música no se enseña en el contexto de STEAM.
Sí
No
Cartas 10
La literatura no está relacionada con los campos de STEAM.
Sí
No
Cartas 11
Los experimentos científicos son parte de la educación en STEAM.
Sí
No
Cartas 12
Las matemáticas son fundamentales para resolver problemas en tecnología.
Sí
No
Cartas 13
La psicología no se considera una ciencia STEAM.
Sí
No
Cartas 14
La robótica es una disciplina que se estudia en STEAM.
Sí
No
Cartas 15
El deporte no se considera una disciplina STEAM.
Sí
No
Cartas 16
El diseño gráfico es una forma de arte que se relaciona con la tecnología.
Sí
No
Cartas 17
La moda no es un tema abordado en STEAM.
Sí
No
Cartas 18
La cocina no es un área de estudio en STEAM.
Sí
No
Cartas 19
La programación es una habilidad importante en el ámbito de STEAM.
Sí
No
Cartas 20
La biología es una ciencia que se enseña en el contexto de STEAM.
Sí
No