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Jouer Mots Roulette
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Diseño dibujo y modelado para animación 2T
Autor :
Sábatha Quesada Díaz
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L
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N
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P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
Empieza por
A
A partir de ellas se crean las paletas de color
Empieza por
B
En modelado son operaciones uniendo o diferenciando la forma de distintos objetos
Empieza por
C
En diseño es la oposición de elementos contrarios para generar interés
Empieza por
D
Primera fase del diseño de personajes en la que se realiza un proceso de investigación
Empieza por
E
A partir de ellos se rigen el contraposto o los movimientos internos en diseño de personajes
Empieza por
F
Es una de las vistas del Turn Around
Empieza por
G
En inglés es la hoja de modelo donde se dibujan las expresiones del personaje
Contiene la
H
En inglés hoja de personaje
Empieza por
I
Tipo de complexión que usa un canon de no más de cuatro o cinco cabezas
Empieza por
J
En modelado 3D cuando juntas 2 o más objetos en inglés
Empieza por
L
En modelado serie de aristas o caras conectadas entre sí
Empieza por
M
Hueso perteneciente o relativo a la quijada o mandíbula.
Contiene la
N
Herramienta que crea geometría a partir de la selección de caras hacia dentro
Empieza por
O
Forma geométrica que se asocia a personajes femeninos e infantiles
Empieza por
P
En diseño es la relación de tamaño existente entre las partes de un todo.
Empieza por
Q
En modelado es una cara con cuatro vértices
Empieza por
R
Forma geométrica que se asocia a los personajes masculinos, serios o aburridos.
Empieza por
S
Dibujo que se basa en el uso eficaz del espacio positivo y negativo
Empieza por
T
Músculo de forma triangular que se localiza en la parte posterior del cuello y tórax.
Contiene la
U
Hueso del brazo, que se articula por uno de sus extremos con la escápula y por el otro con el cúbito y el radio.
Empieza por
V
En modelado es la unión de 2 aristas
Contiene la
X
Es una de las herramientas principales para modelar y crear geometría
Contiene la
Y
Modelado de bajo poligonaje
Contiene la
Z
Son todos los elementos que forman parte de la escenografía en diseño y modelado 3D