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Jouer Froggy Jumps
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Introduciendo la gamificación.
Autor :
Camila De la Torre
1.
¿Qué es la gamificación?
A
Usa el diseño de juegos en actividades cotidianas para motivar a la persona involucrada. Es parcial.
B
Coloca dentro del juego problemas del mundo real para hacerlos más fáciles de entender. Es completo.
C
Se refiere a la transformación de una actividad no lúdica en una experiencia de juego completa.
2.
¿Cuáles son los elementos de la gamificación?
A
Mecánicas, Objetivos y componentes.
B
Dinámicas, mecánicas y mentalización.
C
Dinámicas, mecánicas y componentes.
3.
¿Cuál es el modelo más utilizado?
A
MDA (Hunicke et al.)
B
MDC (Werbach y Hunter).
C
MDE (Robson et al.)
4.
¿Cuántos documentos fueron analizados?
A
728
B
726
C
729
5.
La gamificación no es:
A
Realizar un juego con enfoque educativo.
B
Enseñar a través del juego.
C
Entretener solo por entretener.