Lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
A.
Variables
B.
Storyboard
C.
Lenguaje de programación
D.
Ninguna de las anteriores
2.
Conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
A.
Ciclos
B.
Estructuras
C.
Algoritmo
D.
todas las anteriores
3.
Mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación
A.
Diagramas de flujo
B.
Pseudocódigo
C.
Variables
D.
todas las anteriores
4.
Programación Básica Son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones
A.
Diagramas de flujo
B.
Storyboard
C.
Pseudocódigo
D.
variable
5.
Conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.
A.
Código fuente
B.
Programador
C.
Informática
D.
Tecnología
6.
roceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
A.
Compilación
B.
Programación
C.
Hardware
D.
Software
7.
¿ Que nos permite escribir programas para computadoras y por consiguiente comunicarnos con ellas?
A.
Los juegos de computadora
B.
Los lenguajes de programación
C.
Los programas de aplicaciones
D.
redes sociales
8.
¿ Cuales son las fases para la resolución de problemas con computadoras o algoritmos ?
A.
Diagrama de flujo, diagrama y pseudocódigo
B.
Análisis del problema, diseño de algoritmo y resolución en la computadora
C.
Reiniciar computadora
D.
todas las anteriores
9.
Es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos, esta definición corresponde a:
A.
Programa
B.
Algoritmo
C.
variable
D.
todas las anteriores
10.
¿ Cuales son las herramientas de programación para diseñar algoritmos?