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Jouer Test
1. 
Abarca mínimos paquete de aplicaciones y procesos, como el aprendizaje basado presencial, capacitación basada en textos y libros
A.
Enseñanza Mixta
B.
B-Learning
C.
E-Learning
D.
Ninguna de las anteriores
2. 
El autor Rosenberg (2001) define al e-learning:
A.
Una de las nuevas tendencias del aprendizaje electrónico sin limitaciones
B.
La era de la información y la educación online de mayor uso a nivel mundial
C.
El uso de las tecnologías internet para la entrega de un amplio rango de soluciones que mejoran el conocimiento y el rendimiento
D.
Herramienta informática brinda la posibilidad de ofrecer el entorno virtual como medio de enseñanza a nivel mundial a través de la Internet
3. 
En el B-learning el profesor:
A.
trabaja en red, lo que lo hace capaz de ser instantáneamente actualizado, almacenado, recuperado, distribuido y permite compartir instrucción o información.
B.
entregado al usuario final a través del uso de ordenadores utilizando tecnología estándar de Internet.
C.
3. Se enfoca en la visión más amplia del aprendizaje que van más allá de los paradigmas tradicionales de capacitación”.
D.
asume su rol tradicional pero utiliza el material didáctico que la informática e Internet le proporcionan para ejercer su trabajo como tutor online y como profesor tradicional en los cursos presenciales.
4. 
Utiliza un modelo de aprendizaje que desde cierto punto emula un curso al interior de una sala de clases pero ahora utilizando tecnologías de Internet.
A.
E-learning
B.
Blended Learning
C.
Síncrono
D.
Asíncrono
5. 
Un buen curso de e-learning se basa en tres cosas:
A.
Grupo Objetivo, docente y materiales
B.
Análisis de necesidades, recursos y demanda
C.
Buena información de base, variedad de recursos didácticos y una buena planificación
D.
Variedad de recursos interactivos, temas interesantes y buena planificación