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H. digitales y Ens. Inglés
Autor :
Rodrigo Rincón
1.
¿Qué herramientas digitales recuerdas que se hablaron durante el curso?
A.
Educaplay
B.
Powtoon
C.
Grammarly
D.
Flipgrip
2.
Verdadero o Falso: hay material en internet el cual podemos "reciclar" para utilizarlo con nuestros estudiantes
A.
Verdadero
B.
Falso
3.
Qué te permite hacer la opción de compartir por medio de "Embed"
A.
Pegar un link y abrir otra ventana
B.
nos permite empotrar nuestro material en la página para interactuar con él directamente en dicha página.
C.
Nos permite editar un video
D.
nos permite crear material con inteligencia artificial
4.
Google sites te permite:
A.
Crear material didáctico
B.
Crear videos
C.
crear un sitio web de una forma tan sencilla como editar un documento
D.
Jugar con tus amigos
5.
Qué es la gamificación en la educacición?
A.
El arte de crear videos
B.
técnica educativa que busca enseñar a través de juegos interactivos.
C.
Pegar videos en tu curso
D.
Jugar video juegos para ocio.
6.
¿Los test en "Educaplay" te permiten poner tiempo regresivo?
A.
Verdadero
B.
Falso
7.
Educaplay te permite:
A.
Poner solo la misma cantidad de preguntas para el test que tiene el banco de preguntas
B.
Conectar la actividad con plataformas como classroom y google sites.
C.
Crear actividades interactivas
D.
Mostrar Top 10 de los mejores resultados de quienes hicieron tu actividad.
8.
Educaplay cuenta con inteligencia artificial
A.
Verdadero
B.
Falso
9.
YouTube no te permite compartir videos para colgarlos en tu página web.
A.
Verdadero
B.
Falso
10.
Que tipos de quizz o test de ducaplay tratamos en el curso?
A.
Videoquiz
B.
Quiz de la ranita "froggy jumps quiz"
C.
test común con opciones múltiples (como el que estamos realizando)
D.
Adivinanzas
11.
asdasdasdasdadadas