Connectez-vous
Créer jeu
Types de jeux
Centre d'aide
Game Pin
News
Premium
Créer jeu
Connectez-vous
Tous les jeux
Jouer Test
Imprimer Test
ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR
Autor :
Martin Gonzalez Flores
1.
¿De cuantos bloques consiste la estructura de un computador?
A.
2
B.
3
C.
4
D.
Ninguna de las anteriores
2.
¿Cuál es la memoria principal de un computador?
A.
Memoria Ram
B.
Memoria Rom
C.
Ninguna de las anteriores
3.
¿Que es la memoria Ram?
A.
Random Memory Access
B.
Memory Access Random
C.
Random Access Memory
4.
¿Que es ALU?
A.
Arithmetic-Logic Unit
B.
Unidad Aritmético-Lógica
C.
Ninguna de las anteriores
5.
Es la parte encargada de procesar los datos
A.
RAM
B.
ROM
C.
ALU
6.
¿De cuantos elementos consta la ALU
A.
1
B.
2
C.
3
D.
4
7.
Es un circuito secuencial que implementa el denominado "ciclo de instrucción", permitiendo acceder a la siguiente instrucción de un programa
A.
UNIDAD DE CONTROL
B.
UNIDAD DE PROCESO
C.
Ninguna de las anteriores
8.
Carga una instrucción desde el bus de datos
A.
Load instruction
B.
Data inst. transfer
C.
Load flags
D.
Ninguna de las anteriores
9.
Pone a 0 el contador de fases
A.
Load instruction
B.
Data inst. transfer
C.
Load flags
D.
Reset
10.
Carga los flags después de una instrucción aritmética o lógica
A.
Load instruction
B.
Load flags
C.
Data inst. transfer
D.
Reset
11.
Transfiere un dato inmediato o un desplazamiento al bus de datos
A.
Load flags
B.
Load instruction
C.
Data inst. transfer
D.
Reset
12.
Carga una dirección nueva en el CP desde el bus de datos
A.
Program counter transfer
B.
Data bus transfer
C.
Load program counter
13.
Transfiere el contenido del registro CP al bus de direcciones
A.
Program counter transfer
B.
Data bus transfer
C.
Load program counter
14.
Transfiere el contenido del bus de datos al bus de direcciones
A.
Data bus transfer
B.
Load program counter
C.
Program counter transfer
15.
SIGLAS DE Data bus transfer
A.
LPC
B.
TBDAD
C.
TCP