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Jouer Test
1. 
¿En qué se basa la programación de computadoras
2. 
¿Qué es un diagrama de Flujo?
A.
Representación gráfica
B.
Un segmento
C.
Es un dato de programación
D.
Otra
3. 
¿Antes de codificar un rogar a que se debe hacer?
A.
Codificar
B.
Dibujar diagrama de flujo
C.
Expresar un algoritmo
D.
Otras
4. 
¿Como se lee un Diagrama de Flujo?
A.
Izquierda a derecha
B.
Arriba hacia abajo
C.
Abajo hacia arriba
D.
Otras
5. 
¿Para qué se utilizan las líneas de flujo
A.
Conectar los símbolos
B.
Cambio de secuencia
C.
Transportar la información
D.
Otras