Poveži povezane elemente. Če je avtor določil najdaljši čas ali omejitev števila življenj, boste morali to storiti, preden se čas in/ali življenja iztečejo.
Če je avtor nastavil omejeno število življenj, boste enega izgubili vsakič, ko boste poskušali ujemati dva nepovezana predmeta.
Če je avtor nastavil najdaljši čas za dokončanje vsakega zaslona, boste, ko se čas izteče, prešli na naslednji zaslon, ne da bi mogli dodati rezultat elementov, ki se ne ujemajo. V tem primeru boste izgubili tudi življenje, če so končni.
Igra se konča, ko pravilno ujemate vse predmete na zadnjem zaslonu, ko izgubite vsa svoja življenja ali ko vam na zadnjem zaslonu zmanjka časa.
Tapnite element na levi in nato enega na desni (ali obratno), da ju poskusite ujemati. Če element vsebuje medijski predmet, tapnite predmet, da ga povečate ali predvajate, in zunaj predmeta, da izberete element. Elementi imajo na notranjih koncih konektorje, ki jih lahko uporabite za ujemanje z vlečenjem in spuščanjem.
Izberite predmet z zvokom, ki ga želite predvajati, ter pritisnite in pridržite sliko, da jo povečate.
Kliknite element na levi in nato enega na desni (ali obratno), da ju poskusite ujemati. Če element vsebuje predstavnostni predmet, kliknite na predmet, da ga povečate ali predvajate, in zunaj predmeta, da izberete element. Elementi imajo na notranjih koncih konektorje, ki jih lahko uporabite za ujemanje z vlečenjem in spuščanjem.
Izberite predmet z zvokom, ki ga želite predvajati, ter pritisnite in pridržite sliko, da jo povečate.
Igrate lahko tudi s puščicami na tipkovnici ter tipkama Space in Enter.
Začnete z 0 točkami in napredujete do 100, odvisno od tega, koliko predmetov pravilno ujemate in koliko poskusov potrebujete za to.
Če ima igra samo en zaslon, delite skupni rezultat s številom predmetov. Na primer, če je 10 elementov, je vsak element vreden 10 točk.
Če obstaja več kot en zaslon, najprej razdelite rezultat s številom zaslonov (na primer, če so 4 zasloni, 25 točk na vsakem zaslonu), nato pa znotraj vsakega zaslona razdelite rezultat za ta zaslon s številom elementov.
Ko prvič izberete predmet in ga nepravilno povežete z drugim predmetom, bo največje število točk, ki jih lahko dobite za ta predmet, prepolovljeno. Drugič bo deljen s štiri, tretjič pa bo rezultat za to postavko nič.
original_sound https://freesound.org/people/original_sound/
djpablochiriboga https://freesound.org/people/djpablochiriboga/sounds/365606/
Abacagi https://freesound.org/people/Abacagi/sounds/478057/
DrMinky https://freesound.org/people/DrMinky/sounds/166186/
JuanD20 https://freesound.org/people/JuanD20/sounds/392490/
SophronsineSoundDesign https://freesound.org/people/SophronsineSoundDesign/sounds/260846/
Leszek_Szary https://freesound.org/people/Leszek_Szary/sounds/146720/
suntemple https://freesound.org/people/suntemple/sounds/253172/
orginaljun https://freesound.org/people/orginaljun/sounds/153489/
elmasmalo1 https://freesound.org/people/elmasmalo1/sounds/350841/
soundmonster0 https://freesound.org/people/soundmonster0/sounds/533925/
xtrgamr https://freesound.org/people/xtrgamr/sounds/253546/
newlocknew https://freesound.org/people/newlocknew/sounds/515838/
Educaplay je prispevek ADR Formaciónv izobraževalni skupnosti.