Finden Sie Paare identischer oder verwandter Elemente, wie vom Ersteller festgelegt. Wenn der Autor eine maximale Zeit oder ein Limit für die Anzahl der Leben festgelegt hat, müssen Sie dies tun, bevor die Zeit und/oder die Leben abgelaufen sind.
Wenn der Autor eine begrenzte Anzahl an Leben festgelegt hat, verlieren Sie jedes Mal eines, wenn Sie ein falsches Kartenpaar umdrehen und mindestens eines davon bereits zuvor umgedreht wurde.
Wenn der Autor eine maximale Zeit zum Ausfüllen jedes Bildschirms festgelegt hat, gelangen Sie nach Ablauf der Zeit zum nächsten Bildschirm, ohne die Punktzahl der ungepaarten Karten hinzufügen zu können. In diesem Fall verlierst du auch ein Leben, wenn diese nicht unendlich sind.
Das Spiel endet, wenn Sie auf dem letzten Bildschirm alle Karten richtig zuordnen, wenn Sie alle Ihre Leben verlieren oder wenn Ihnen auf dem letzten Bildschirm die Zeit ausgeht.
Tippen Sie auf eine Karte, um sie umzudrehen, dann auf eine zweite, um sie umzudrehen, und versuchen Sie, sie der ersten zuzuordnen.
Tippen Sie auf ein Audio, um es abzuspielen oder anzuhalten, oder auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Klicken Sie auf eine Karte, um sie umzudrehen, klicken Sie dann auf eine zweite Karte, um sie umzudrehen, und versuchen Sie, sie der ersten zuzuordnen.
Klicken Sie auf den Ton, um ihn abzuspielen oder anzuhalten, oder auf ein Bild, um ihn zu vergrößern.
Sie können auch mit den Tastaturpfeilen und den Leer- und Eingabetasten spielen.
Sie beginnen mit 0 Punkten und verdienen bis zu 100, je nachdem, welche Karten Sie richtig zuordnen. Wenn der Autor die Option „Fehler bestrafen“ aktiviert hat, kommt es auch darauf an, wie viele Versuche Sie dafür benötigen.
Wenn das Spiel nur einen Bildschirm hat, teilen Sie die Gesamtpunktzahl durch die Anzahl der Karten. Wenn es beispielsweise 10 Karten gibt, ist jede Karte 10 Punkte wert.
Wenn es mehr als einen Bildschirm gibt, dividieren Sie zuerst die Punktzahl durch die Anzahl der Bildschirme (wenn es beispielsweise 4 Bildschirme gibt, 25 Punkte pro Bildschirm) und dividieren Sie dann innerhalb jedes Bildschirms die Punktzahl für diesen Bildschirm durch die Anzahl der Karten.
Wenn der Autor die Option „Fehler bestrafen“ aktiviert hat, passiert beim ersten Mal, wenn Sie eine Karte falsch umdrehen und einer anderen zuordnen, nichts in Bezug auf die Punktzahl. Beim zweiten Mal wird die maximale Punktzahl, die Sie mit dieser Karte erreichen können, halbiert. Beim dritten Mal wird die Karte durch vier geteilt und beim vierten Mal beträgt die Punktzahl dieser Karte Null.
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Educaplay ist ein Beitrag von ADR Formaciónan die Bildungsgemeinschaft.