Cocokkan benda berhubungan. Jika penulis telah menetapkan waktu maksimum atau batasan jumlah nyawa, Anda harus melakukannya sebelum waktu dan/atau nyawa habis.
Jika penulis telah menetapkan jumlah nyawa yang dibatasi, Anda akan kalah satu setiap kali Anda mencoba mencocokkan dua benda yang tidak berhubungan.
Jika penulis telah menetapkan waktu maksimum untuk menyelesaikan setiap layar, ketika waktunya habis Anda akan melanjutkan ke layar berikutnya tanpa dapat menambahkan skor benda yang tidak cocok . Dalam hal ini, Anda juga akan kehilangan nyawa jika jumlahnya terbatas.
Permainan berakhir saat Anda mencocokkan semua benda di layar terakhir dengan benar, saat Anda kehilangan seluruh nyawa, atau saat Anda kehabisan waktu di layar terakhir.
Ketuk benda di sebelah kiri, lalu benda di sebelah kanan (atau sebaliknya) untuk mencoba mencocokkannya. Jika benda berisi objek media, ketuk objek untuk memperbesar atau memutarnya, dan di luar objek untuk memilih elemen. Elemen memiliki penghubung di ujung dalam yang dapat Anda gunakan untuk mencocokkannya dengan menyeret dan melepas.
Pilih benda yang memiliki audio untuk memutarnya, lalu ketuk dan tahan gambar untuk memperbesarnya.
Klik benda di sebelah kiri, lalu benda di kanan (atau sebaliknya) untuk mencoba mencocokkannya. Jika benda berisi objek media, klik pada objek untuk memperbesar atau memutarnya, dan di luar objek untuk memilih elemen. Elemen memiliki penghubung di ujung dalam yang dapat Anda gunakan untuk mencocokkannya dengan menyeret dan melepas.
Pilih benda yang memiliki audio untuk memutarnya, lalu ketuk dan tahan gambar untuk memperbesarnya.
Anda juga dapat bermain menggunakan panah keyboard dan tombol Spasi dan Enter.
Anda mulai dengan 0 poin dan hingga 100 poin tergantung pada benda yang Anda pasangkan.
Jika permainan hanya memiliki satu layar, skor total dibagi dengan jumlah kata. Misalnya, jika Anda memiliki 10 benda, setiap benda bernilai 10 poin.
Jika permainan memiliki lebih dari satu layar, skor total dibagi dengan jumlah benda (Misalnya, ada 4 layar, berarti ada 25 poin per layar), lalu skor setiap layar dibagi dengan jumlah benda.
Jika penulis telah mengaktifkan opsi Hukuman kesalahan, setiap kali Anda memilih benda yang tidak cocok dengan benda mana pun yang ditemukan, skor maksimum benda berikutnya yang Anda temukan akan dibagi dua. Pada kesalahan kedua, skor tersebut akan dibagi empat, dan pada kesalahan ketiga, skor kartu tersebut akan menjadi nol.
original_sound https://freesound.org/people/original_sound/
djpablochiriboga https://freesound.org/people/djpablochiriboga/sounds/365606/
Abacagi https://freesound.org/people/Abacagi/sounds/478057/
DrMinky https://freesound.org/people/DrMinky/sounds/166186/
JuanD20 https://freesound.org/people/JuanD20/sounds/392490/
SophronsineSoundDesign https://freesound.org/people/SophronsineSoundDesign/sounds/260846/
Leszek_Szary https://freesound.org/people/Leszek_Szary/sounds/146720/
suntemple https://freesound.org/people/suntemple/sounds/253172/
orginaljun https://freesound.org/people/orginaljun/sounds/153489/
elmasmalo1 https://freesound.org/people/elmasmalo1/sounds/350841/
soundmonster0 https://freesound.org/people/soundmonster0/sounds/533925/
xtrgamr https://freesound.org/people/xtrgamr/sounds/253546/
newlocknew https://freesound.org/people/newlocknew/sounds/515838/
Educaplay kontribusi dari ADR Formaciónkepada komunitas edukatif.