Urutkan huruf-hurufnya sebelum kehabisan waktu atau nyawa.
Setiap kali Anda memasukkan surat ke dalam kotak yang salah, Anda akan kehilangan nyawa, kecuali penulis menetapkannya sebagai tak terbatas.
Jika penulis menetapkan waktu terbatas untuk menyelesaikan setiap layar, jika sudah selesai Anda akan melanjutkan ke layar berikutnya tanpa bisa mendapatkan skor dari kotak yang belum selesai. Jika ini terjadi, Anda juga akan kehilangan nyawa jika jumlahnya terbatas.
Permainan berakhir saat Anda kehilangan semua nyawa, saat Anda mengurutkan huruf dengan benar di layar terakhir, atau saat Anda kehabisan waktu di layar terakhir.
Ketuk huruf mana pun untuk memasukkannya ke dalam kotak aktif, mengubah posisi huruf sumber dan tujuan.
Ketuk dan tahan huruf, Pindahkan ke kotak yang Anda inginkan dan lepaskan untuk mengubah posisi sumber dan tujuan huruf.
Ada kemungkinan untuk mendapatkan dua tebakan yang benar pada saat yang sama jika Anda menempatkan huruf sumber dan huruf tujuan dengan benar pada gerakan yang sama.
Ketikkan kata-kata untuk meletakkan huruf pada posisi yang benar, setiap kali mengubah huruf sumber untuk huruf tujuan.
Ada kemungkinan untuk mendapatkan dua tebakan benar jika ketika Anda menekan tombol, Anda menempatkan huruf sumber dengan benar dan huruf tujuannya.
Jika Anda mengetik seluruh kata dengan benar di mana pun kotak aktif berada, program akan mengabaikan kesalahan apa pun.
Jika mau, Anda juga dapat bermain dengan mengeklik atau menyeret dan melepas.
Klik huruf untuk memasukkannya ke dalam kotak aktif, mengubah huruf sumber menjadi surat tujuan.
Klik huruf, tahan tombol, Pindahkan ke kotak yang Anda inginkan dan letakkan itu untuk mengubah huruf sumber untuk surat tujuan.
Dalam kasus ini, dimungkinkan juga untuk mendapatkan dua tebakan yang benar pada saat yang sama jika Anda menempatkan huruf sumber dan huruf tujuan dengan benar pada gerakan yang sama.
Anda mulai dengan 0 poin dan hingga 100 poin tergantung pada jumlah huruf yang diletakan dengan benar, dan banyak upaya.
Jika permainan hanya memiliki satu layar, skor total dibagi dengan jumlah kotak. Misalnya, jika dalam 1 layar ada 10 kotak, setiap kotak bernilai 10 poin.
Jika permainan memiliki lebih dari satu layar, skor total dibagi dengan jumlah layar (Misalnya, ada 4 layar, berarti ada 25 poin per layar), lalu skor setiap layar dibagi dengan jumlah kotak.
Jika Anda salah meletakan huruf, skor akan dibagi 2. Jika terjadi dua kali, skor akan dibagi 4. Jika terjadi ketiga kali, skor di tempat itu jadi 0.
original_sound https://freesound.org/people/original_sound/
djpablochiriboga https://freesound.org/people/djpablochiriboga/sounds/365606/
Abacagi https://freesound.org/people/Abacagi/sounds/478057/
DrMinky https://freesound.org/people/DrMinky/sounds/166186/
JuanD20 https://freesound.org/people/JuanD20/sounds/392490/
SophronsineSoundDesign https://freesound.org/people/SophronsineSoundDesign/sounds/260846/
Leszek_Szary https://freesound.org/people/Leszek_Szary/sounds/146720/
suntemple https://freesound.org/people/suntemple/sounds/253172/
orginaljun https://freesound.org/people/orginaljun/sounds/153489/
elmasmalo1 https://freesound.org/people/elmasmalo1/sounds/350841/
soundmonster0 https://freesound.org/people/soundmonster0/sounds/533925/
xtrgamr https://freesound.org/people/xtrgamr/sounds/253546/
newlocknew https://freesound.org/people/newlocknew/sounds/515838/
Educaplay kontribusi dari ADR Formaciónkepada komunitas edukatif.